¿Qué es la interfaz gráfica? Es la parte del programa que facilita la comunicación entre dicho programa y el usuario de este.
Para desarrollar las diferentes etapas es importante diferenciar entre:
-
Sketch: boceto en baja calidad
-
Wireframe: representación estática de baja calidad
-
Mockup: representación estática de calidad media-alta
-
Prototipo: representación navegable de calidad media-alta
En esta sesión, vamos a desarrollar
Mockup.
¿Qué es
Mockup? Son fotomontajes que permiten a los diseñadores gráficos, web e industriales mostrar al cliente cómo quedará sus diseños. a través de ellos podremos generar magnificas atmosferas y escenarios digitales idílicos y propios de los entornos publicitarios más exigentes.
Para llevarlo a la práctica, hay muchísimas herramientas, pero vamos a trabajar con
Pidoco ya que es un software online que permite hacer prototipos para diferentes dispositivos (ordenador, tabletas, móviles...), comprobar su funcionamiento y realizar pruebas de usabilidad.
Yo he realizado un diseño para la semana cultural del CUM, aquí dejo el resultado: