Para desarrollar las diferentes etapas es importante diferenciar entre:
- Sketch: boceto en baja calidad
- Wireframe: representación estática de baja calidad
- Mockup: representación estática de calidad media-alta
- Prototipo: representación navegable de calidad media-alta
En esta sesión, vamos a desarrollar Mockup.
¿Qué es Mockup? Son fotomontajes que permiten a los diseñadores gráficos, web e industriales mostrar al cliente cómo quedará sus diseños. a través de ellos podremos generar magnificas atmosferas y escenarios digitales idílicos y propios de los entornos publicitarios más exigentes.
Para llevarlo a la práctica, hay muchísimas herramientas, pero vamos a trabajar con Pidoco ya que es un software online que permite hacer prototipos para diferentes dispositivos (ordenador, tabletas, móviles...), comprobar su funcionamiento y realizar pruebas de usabilidad.
Yo he realizado un diseño para la semana cultural del CUM, aquí dejo el resultado:
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